ゆるふわおぎゃり系おじさんの冒険

3人の大人のアウトドア生活を記録していきます。登山、キャンプ、ロードバイク、バンド、その他などなど。

聖剣伝説3 リメイク - TRIALS of MANA

ディルマス2020年活動計画未定のままの我々です。

私(raru)個人としては今年の4/24 (金)から聖剣伝説3をするので、4月は忙しいです。

おそらく金曜日に有給を取得して寝ずにゲームやり続けることでしょう。

 

聖剣伝説3リメイク

皆さんご存知だと思いますが、あの名作「聖剣伝説3」のリメイクが進んでいます。

当時小学生だったころより高校卒業ごろまで毎年1回は全クリしてた、私の大好きなゲームです。

聖剣伝説3は主人公が多いし、ドットは綺麗だし、何よりBGMが素晴らしい。

リメイクとなりますが、作品としては20年越くらいなんじゃないかなぁ。

僕が小学生の頃ですからね。

 

公式動画


『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』TGS2019スペシャルステージ

 

こちらが新しく作成されている公式動画

当時のゲームをプレイした人は開始0.5秒で「あ、火山島ブッカだ」ってなりますね。

 

raru的レビュー

ここからは誰に元もめられてない私のレビューを。

基本的にはかなり期待しているということを先に記載しておきます。

 
楽しみなところ
  • アレンジ控えめのBGM
  • オリジナルBGM切り替え機能
  • 原作愛を強烈に感じる作風
  • もっさりバトルの改善
  • 武器ごとに作りこまれているグラフィック

 

何よりも素晴らしいのが、原作愛を感じるところでしょうか。

多分作った人は原作大好きなんじゃないかな。

余計なことしてないな、という印象が強いです。

現状出ているものに限りますがBGMに特に顕著ですね。

聖剣伝説2のリメイクはちょっとアレンジの我が強くて、劣化してると言わざるを得ない感じだったので...

 

また僕は気にしていなかったのですが、原作の実質ターン制のもっさりバトルが改善されているところも良さそうですね。

ゲームとしての楽しさが改良されていそうです。

 

相手の魔法や技を回避可能になっているので、仮に必殺技や魔法へのカウンターがあっても問題にならなそうです。

そもそもカウンターがなさそうですけどね。

アンジェラの活躍する姿が20年越しに見られそうですね。

 

気になるところ
  • 難易度が低そう
  • 曲によっては音色が気になる
  • 必殺技ゲージをためる仕様変更
  • リングコマンドの表示方法
  • 必殺技の演出

細かい部分ですが、結構気になってます。

ドラン戦の映像を見てる限り、難易度が低そうです。これはデモプレイ用にこちらのレベルが高く設定されている可能性が高いので杞憂かもしれないですけどね。

やはりドランには一発は必中のスパイラルムーンを叩き込んでほしいです。

回避不可技があってもいいじゃない、って思うんですけどね。

 

また原曲に忠実なアレンジではありますが、Nuculear Fusionあたりはギターの音色が気になっています。少しもこもこしてる。もうちょっと硬い音でもいいのではないかなぁ。

心地の良いベースラインはそのままなんで、そちらに耳を傾けるとあまり気にならないかもしれないですけどね。

 

リングコマンドも実際に動いてるキャラの周りに出て欲しかったです。

メニュー周りに出ているのでリングが半円くらいに見えていて、寂しい。

リングコマンドは聖剣伝説の特徴の一つなので、もう少し主張されていても良いのかなって。

画面の暗転がないのは、そのうち慣れるのかな。

 

必殺技関連だと、敵撃破やタル撃破で蓄積されるゲージはちょっと気になります。

ボスと戦ってるのにタルを壊しているのはややシュール。龍帝と戦いながらタルを壊す主人公たちをあまり見たくないなぁ...

 

カットインでの必殺技も、割と淡白に見えます。

レベル1技にもカットインが入っているわけですが、レベル2技になっても規模感に差がなさそう。

リースに至ってはレベル1の方が華やかに見えなくない。

元々ホークアイの残影斬とかカッコ良かったんですけど、リメイクのものはあんまりカッコよくないよね。

 

魔法も同様ですね。

シームレスな戦闘にしているので、仕方ないかなとは思っています。

エイシャントやリースの召喚魔法などの規模が大きな魔法がある程度カッコよくなってくれていれば、まぁいいかな。

 

総評

いろいろと書きましたが、基本的にはものすごく期待しています。

気になるところは、期待の大きさの裏返しです。

街のマップも含めて、かなり精密に原作を再現しようとしているのを感じています。

これは恐れず予約購入して大丈夫でしょう。大丈夫と信じてる。

 

早期予約購入


というわけで、予約購入しましょう。

僕はもう予約しました

 

せっかくなので、コレークターズエディションで買いました。

2万円は高いですが、20年待って2万円だと考えると1年あたり1000円です。

100円/月以下ですよ、これは安い。ほぼ無料みたいなものです。

 

買う以外ない。

 

購入後のプレイ

僕は最初はケヴィン、ホークアイ、シャルロットでプレイしようと思います。

昔からこのメンツが一番好きなんですよね。

ブラックラビを考えると、デュランを主人公にしたい気持ちもあるのですが...

やはり愛情が勝ってしまうよね。

次がデュラン、アンジェラと誰か。ケヴィンを光にして入れようかな。

 

原作だとケヴィン、シャルロットを一度でも使うと外せなくなるんですよね。

強すぎる。破壊力と体力のケヴィン、化物ヒーラーのシャルロット。

シャルロット地味に攻撃力ありますしね。ブラックカースとか本当強いし。

 

ホークアイ、リースを入れるとバフ・デバフをかけられるので、これも大概強いですけどね。

それで言うと原作ではデュラン、アンジェラが不遇でしたね。デュランは悪くないけど単発攻撃なので、2回攻撃のほか男性に劣る部分が多かった。

アンジェラは魔法カウンターのせいで、使い道がなかった。

 

そのあたり、リメイクでどう調整されているのか、ドキドキです。

ケヴィン大正義はもう公式チート扱いで残してほしいなぁ...

 

追記 

Twitterにてご指摘いただいたので、現在の一般的に利用されているテクニックなどを駆使した戦闘動画を添付してみます。

 

こちらはホークアイ中心ですが、不遇と呼ばれていたキャラを最大限活用した戦闘動画です。現在これらのテクニックを利用することで、不遇と呼ばれていたキャラクターたちが不遇性能ではなくなっているようです。

 

このあたりに細かいことが載ってますね。

反撃回避戦術解説/聖剣伝説3を極める為の必須知識

 

動画ではこの辺りのテクニックを主に利用しているようですね。一部スキルによる沈黙化での反撃防止などわかりやすいものもありましたが。

 

プレイ時に反撃されないなぁ、ってときがあるのは分かっていましたが、それを分析して手順に落とし込んだものもありそうですね。

この辺りのテクニックを理解して活用すると、おそらく従来の強い・弱いとは別のキャラ性能が発揮されるでしょう。

 

まとめ

今から非常に楽しみなリメイクです。

聖剣伝説2のような阿鼻叫喚の地獄絵図だけはやめてくれな...

新年 アウトドア - 焚き火とホットサンドメーカー

新年せっかく帰郷したのでアウトドアをしてきました。

3人で集まれたらよかったのですが、みんな家庭を持っているのでなかなかそうもいかず。

今回はraruと榊の二人で出かけてきました。

 

アウトドアの実施

今回の発起人は榊。

 

榊 「明日ひまや。焚火しよう」

カイリ 「明日は親戚との挨拶が」

raru 「いいよ」

 

Lineでゆるいやりとりのもと、前日に実施が決まりました。 

計画編

実施が決まったはいいですが、焚き火以外何も決まってない状態。

これは計画を立てなければいけませんね。

 

raru 「何時から、何やる?」

榊 「午前中は起きないから午後。そもそもどこでやるんだろうな。海か山か川やな」

raru 「手軽な山ってどこだろう。○○とか?」

榊 「あんなところで火を焚いたら通報不可避」

raru 「まぁホットケーキ買いながら決めりゃいいだろ」

榊 「ホットサンドメーカーのこと??」

raru 「うん」

 

カスみたいな計画力は年が明けても安定です。

仕事で段取りやタスク管理を指導しているのが嘘のようなテキトウさだ。

 

そして恐ろしいことに2人はこれで計画に満足して、翌日を迎えるのです

我ながらLineを見返して恐怖しますよ

 

当日準備編

当日は午後から集合ということで、午後の2時30分ごろに集合しました。

ここまで手ぶらです。

これから買い物です。

 

アウトドア屋

まずは今回主役の焚火のために道具を買います。

手ぶらなので、全部買います。

 

Twitterの人がよく使っているホットサンドメーカーですが、静岡にはいっぱいありました。

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このほかにも、この店では以下を購入

  • 薪 6kg
  • 焚き火台
  • SOTOの携帯コンロ??
  • SOTOのガス
  • 着火剤
  • バーナー

大人買いってやつですね。

薪は3kgでいいでしょ、と話をしてたのですが過去のキャンプですぐに燃え尽きた記憶があったので6kgにしました。

結果的に大正解でした。

 

場所探し編

物を買ったはいいが、行く場所が決まっていない。

そう、山か川か海に行く予定だったのでそれを決めなくてはならない。

 

携帯では調べづらいということで、一度榊の家に戻り場所探し。

調べた結果、興津の方に無料キャンプ場があるということで、そちらに決めました。

いつでもふらっと行けるキャンプ場というのは助かりますね。

特に僕らのような何も考えてないアホには。

 

食材購入編

場所も決まったところで、今度は食材の購入です。

スーパーを探しますが、全部しまってました

1月2日だからね。年明け直後の三ヶ日はそりゃ、そうですわ。

 

というわけで、開いていた薬局でお買い物をしました。

ここでは以下を購入

  • ソーセージ、ベーコン、チーズ、キーマカレーカップライス、もつ鍋の元(もつ入り)
  • 洗剤、スポンジ、軍手、お箸、コップ、紙皿、ゴミ袋
  • お茶、水、お酒

 

ここもフルセット購入

毎回洗剤とかスポンジ買ってる気がする...

カイリくんが備品を保存してくれているので、僕らだけだとこうなっちゃうんですよね。

大きなものは僕の家にあったりするんですけどね。

 

てわけで、これで準備も整い、いざゆかん

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これから向かうのほんとアホ。

もう夜じゃん

 

キャンプ場へ

そんなこんなでキャンプ場へ向かいました。

山の方なので光も少なく、走り始めて20分ほどで世界は暗黒です。

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二人は何が楽しいか、ずっと笑っていました。

何を話していたのかあまり覚えていないですが「メタルはホント草生える」みたいに話してた気がします。※ 僕らはメタル大好きです

 

普通の洋楽にメタルが混ざってるし、混ざってるのがこんなのだからイントロに入った瞬間に笑っちゃうんですよね。


Judas Priest - The Sentinel (Live)

 

なんだろう、ギターの音色なのか、リフの匂いなのか、すぐに「あ、これメタル」って解っちゃうんですよね。

それがおもしろくておもしろくて...

 

あとこのキャンプ場への道の途中から、僕らの前方を1台の車が走ってたんです。

そのとき

榊 「この時期のこの時間に前の人たちもキャンプ場向かうとしたら怖すぎるよな」

raru 「絶対正気じゃないもん。殺されかねない」

榊 「絶対死体を埋めにきてるからね。前の車がキャンプ場入ったら帰るわ」

って会話してました。

 

オチが見えてる話ですが、当然彼らもキャンプ場へ

僕らもそのままキャンプ場へ。帰りません!

 

ちなみに現地は

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Dark Soulsの世界でした。

 

焚き火とお料理

 場所に着いたら暖を取ります。

なんたって寒いですからね。

薪が大きくて入らないので折っての設営


焚き火の準備 - 薪折り

 

薪が入ったら今度は着火です


焚き火の着火

 

薪はよく燃えますね。

小さい火鉢に見えますが、これでも結構十分な暖かさはありました。

タープとかがあって、薪ストーブとかもあると相当暖かいのでしょうね

 

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いい感じです。

ハサミを忘れたので、薪を使って突っついてます

 

ここからは男の雑料理


ホットサンドメーカー初日 - 1

 


ホットサンドメーカー初日 - 2

 


ホットサンドメーカー初日 - 3

 


ホットサンドメーカー初日 - 4

 


ホットサンドメーカー初日 - 5

 


ホットサンドメーカー初日 - 6

 

美味しそうなものから、ぶっちゃけ汚いものまで様々です。

でも寒空の下、自然に囲まれて焚き火とともにいただくと、とても美味しく感じられましたよ。

 

おすすめです!

滴った油がヤバすぎて、後片付けがしんどかったですけどね...

これバーナー(コンロ?)が水洗いできないんですよね...

 

結局6kgの薪は全て使い尽くしました。

だいたい90分くらいですかね。

のんびりと話しながら作って楽しんで、としてたのでもっと長かったような気がしました。

 

温泉

その後は、やっぱり冷えちゃった体を温めに温泉施設へ

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持ってる男のバナナジュースおいちかったです (。´・ω・`。)

 

お風呂もいっぱいあったし、サウナもいっぱいで凄く心地良かったです。

プールみたいなぬるいお風呂があって、全裸でプール入ってるみたいでなんか変な感じしました。

 

まとめ

年明け、3人ではできませんでしたが、とりあえずアウトドアをしました。

帰ってから、昔を思い出していろいろ話をしていました。

大学生から社会人までの時代を時系列でまとめて、小話みたいに雑談を録音しても面白いかもね、なんて話してました。

一部全然笑えないものもあるので、録音したとしてもその辺りは全部カットでしょうけどね!

自分たちの思い出として、良さそうだなと。

 

今年もいい年になりますように

年末と新年の挨拶 - raruの場合

あけましておめでとうございます。

令和元年も終わり、令和2年に突入しましたね。

みなさん初詣は行きましたか?

僕は一応行きました。

 

昨年は平和な1年だったように思います。

計画性を多少持ったような、持ちきれなかったようなそんな年にもなりました。

今年はちゃんとした計画性を持って、自分の意思で動かすような年にしたいところです。

 

年末と年明け

年末の日々

仕事をおさめてから、僕はお部屋の大掃除をしていました。

初日はのんびりと惰眠を貪ってたわけですが、そろそろ部屋を綺麗にしないとよくないなというところもありまして。

 

ちょうどダイソンのハンディ掃除機を購入していたので、せっかくだしその能力を存分に活かしたいという面もありますね。

 

結果的に部屋は綺麗に片付いて、水回りも台所もピカピカになりました。

とはいえ、完璧なる大掃除ではなく見た目状は綺麗なだけなんですけどね。

本棚は全ての本を一度出して掃除したりしてないし、台所周りの棚も物を全て取り出して拭き掃除したわけでもないですし...

 

あと壁を吹いたりもできてないので、壁は油汚れが...

 

そのあたりは、まぁ、ね。許してほしい。

寝具などは全部クリーニングしました。気持ちいいね

年末はそんなことしてる間に終わっちゃいました。

 

年明け

高校生の頃から毎年呼んでもないのに、うちに訪れる友人。

今年も相変わらずやってきたので、それに合わせて初詣に行きました。

この年明けしか会わないんだけどね。

年に一度のこの瞬間を普段会う友達じゃなくて、わざわざ僕のところ来てくれるのって冷静に考えると有難いことですね。

 

そんなことをしみじみ感じながらの、年明けでした。

 

他のおじさんたちは家族といたり、わけわからんことをしていたようです。

榊から、わけわからん映像が送られてきたので。

 

今年にむけて

ぼくらも今年で30になりました。

もう一端のいい大人です。

僕以外は家族もできて、素晴らしいとともに時間を合わせるのが難しくなってくるところかなと。

昨年はあまり活発に活動もできなかったので、今年からはちゃんと計画をして楽しく活動したいですね。

 

これくらい生きていると大変な時期や、いいことも悪いこともあります。

結果今生きているので、勝ったのかなと思います。

 

良い年にしたいですね。

MHW:IBでyoutuberの真似事をするおじさん

モンスターハンターアイスボーン 

ムフェトジーヴァのクエストが盛り上がっていますね。

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我々おじさんも楽しんでいます。

装備全部揃えるほど、がっつり走ってないけどね

ゲームするにも体力がいるからね。歳には勝てないよね

 

 自己顕示欲モンスター (陰キャ)

おじさんたちは陰の者の癖に、自己顕示欲が凄いです

特に榊が凄いです

でも根っこは引き籠り気質なので、中途半端な感じになります

 

自己顕示欲を抑えられないので、YouTuberみたいなことがしたくて仕方ありません

ということで、実況プレイをしてみました

 

実況環境を作ってみた

実況をするために、実況をするための環境構築が必要です。

といっても、現代は科学が進歩しているのでほとんどやることがありません。

 

配信自体もそうですが、YouTubeで配信すると配信内容を保持しておいてくれるのがありがたいです。

あんなのローカルに置いておいたら、恐ろしい容量になりますよ

 

PS4の場合

PS4のゲームを配信するのは非常に簡単です。

そもそもPS4自体にストリーミング配信機能が備わっているんですよ〜。

 

ブロードキャスト配信とかいうヤツですね。

詳細は以下のページをみておけば大丈夫

vip-jikkyo.net

 

注意点はGoogle (YouTube)のアカウントをセットアップすることでしょうか。

ストリーミング配信を行うためには、YouTubeの申請が必要です。

この申請処理が完了までに1日くらいかかるんですよね。

 

なので、思い立ったが吉日ができないのですね。ご注意を

 

また友達と実況する場合にはパーティーチャットの音声設定で、相手にもマイク音声共有を許可してもらう必要があります。

これを忘れると相手の声が動画に載りません

 

Macの場合

iPhoneアプリの配信や、MacでのPCゲーム、作業風景の配信などはMacで対応できます。

Windowsは持ってないので、わかりません。ただ配信系フリーソフトWindowsの方がそろってると思います。そういうもんなので。

 

MacだとOBSというアプリを利用したデスクトップ配信をベースにしてます。

iPhoneアプリiPhoneをUSBで接続して、QuickTimeで取り込み、その画面を配信。

オーディオのミキシングはsoundflower + LadioCastですね。鉄板です。

 

ただMac OS CatalinaだとSoundflowerのインストールが難しかったり、OBSも正常に動作しないのでシェルから引数を渡して実行したりと苦労があります。

パソコンに慣れてる人でないと、ちょっと大変かもしれません。

 

環境が出来たので録ってみた



自分たち以外の人が入ってきてるのそのまま流しているので、ちょっとマナーがよくないかもしれませんが、まぁ、ご容赦。

 

録音してわかるのですが、普通にマイクで話してる感じだと滑舌がイマイチっぽい感じになりますね。

あと自分の声違和感あるよね。

 

最近はみんなで遊ぶときにはとりあえず配信してますので、他にもいっぱいあるのですが、個人名出過ぎなのと、話してる内容がしょうもなさすぎるので、比較的マシっぽいものを選んでみました。

 

また、iPhoneアプリを個人的に配信してみたのですが、あれは難しいですね。

一人で人と話すみたいな声量で話し続けるのって、難しいです。

虚空に向かって爆笑してるのって、冷静に考えてやべぇっしょ。

 

 余談

ディルマスっていうのは、ディルドマスター(カリ)の略称です。

ちなみに過去に僕らが組んだバンドのバンド名はフィストファッカーズでした。

脳みそ進化止まりすぎでしょ

 

まとめ

おそらくすぐに飽きて何もしなくなるのです。

過去大学生だった頃も、僕のパソコンでPCゲームの録画をしました。

その後、PSゲームをキャプチャデバイスを購入して配信してみたりもしました。

当時と比較すると環境が整いすぎててヤバイね。

技術の進歩を感じました。マシンのスペック向上も感じました。

 

みなさん、良い年末を

 

iOS版モンスターファーム1 (MF1)

iOSモンスターファーム出たね

お久しぶりです。ブログ放置、アウトドアも放置のおじさんです。

iOSモンスターファーム、出ましたね。

幼少期の記憶が蘇ります。当時僕は小学2-3年くらいだったのではないでしょうか。

 

ついつい買っちまったよ

 

おじさんの育成が始まる

1匹目

Syrup16gSyrup16gからブルードリル

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「いがらし」です。

 

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ムラサキチュウなら「パープルムカデ」なんだけどな、と思いましたが、結局ワームなのである。

※ パープルムカデのCDからは全てのパラメータが16ムラサキチュウが出るようです。 

 

1匹目はお金がないのと久しぶりなのがあって、上手に育てられるか不安がモリモリ。

羽化ができるワームなら寿命の暴力で結構いけるかも? なんて思いつつ

 

愛情を注いだ「いがらし」は順調に

 

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成長して

 

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勢い余って繭になっちゃって

 

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ゴーレムになっちゃった

 

さなぎは蝶になるからね、しょうがないね

ピクシーなら蝶だったんだけど、ゴーレムになっちゃいました

まぁ、なんかちょっと「いがらし」に似てる気もするのでOK!

 

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その後も順調に育って

 

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最終的には

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4大大会制覇し、私を名人に引きあげてくれました

そして長寿

 

ワームの頃に中途半端な育成をせずに振り切っていたら、もっと強くなっていたでしょう

 

それでも1匹目にして全クリっちゃ全クリ

素晴らしい活躍をしてくれました

 

2匹目

2匹目は真面目に育成

幼少期に一番最初に育てていて、相棒的なモンスター 

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エコノキックス (わんわん)

 

0歳の撮影を忘れました

1歳で既に特化育成の香りがしますね

 

その後も順調に成長し

 

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最終的には、こんな感じになりました。

フルモンは難易度の低いMF1でも、なかなか届かないものです

トロカチンEXを2本と桃1つ程度利用した記憶があります

 

この時僕は「なんか寿命が想定より短いぞ??」と思っていました

まさか、ある仕様が変更されているとは知らずに...

3,4匹目

3,4匹目は、フルモン育成のための合成用モンスターを作成しました。

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エンジェルの「さとざき」

ガリの「ホシゾラ」

 

合成用なので、合成するためにステータス管理をしています。

 

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各パラメータの合計が16で割った時に15あまりとなるときに

合体相性が「悪い」と30%のステータス引き継ぎが発生します。

その計算をしてるんですね〜

 

5匹目フルモン育成

計算の結果生み出された、ロマンモンスター

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ルンバ (ヘンガー)です

 

素晴らしい戦闘力

既に4大大会制覇可能な能力

 

約束された勝利目指して育成開始

 

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あっさりとフルモンになりました。

長かった。

リリースから3日ほどでやり尽くしました。

もう満足です。

 

ちなみにこのヘンガーですが、実は寿命の残りが50週以下になっています。

 

トロカチンをを5つ使ってはいますが、長寿のヘンガーでその短さは異常です。

 

短命の理由

どうやらトロカチンEXの仕様が変更になったようです。

PS版の頃と比較して、寿命の現象が3倍になりました。

そのため、2つ使うと1年ほど寿命が縮みます。

僕は5つほど利用したので、2年半寿命が減っている計算です。

 

ヘンガーは変動はあれど350週前後の寿命

24*5 = 120の寿命現象があると残り220

約4歳の年齢を考えると 220 - 168 = 52

 

修行を何回か行っているので、だいたい50週以下になりますね。

これで計算が合います。

 

思い切った仕様変更をしたものだ....

 

まとめ

悪い癖で、コツコツではなく一気に終わらせてしまった感があるMF1

難易度が低すぎて対戦に楽しみが少ないところはありますが

やっぱり育成は楽しいです

 

iOSゲーとしてはやや高い価格設定だしSwitchでも出るということなので

お財布と環境によりますが、好きな人は購入してもいいかもしれないですね

やるなら友達と一緒に始めると楽しいと思います

 

MF2もリメイクしてくんないかな

あれこそ神ゲーなのだから

ぶらり令和の電車旅 静岡 伊豆編

前書きの前置き

途中まで書いてたのですが、そのまま忘れて7ヶ月経過しちゃってました。

 もはや記憶にないので、記憶にある範囲で追記してます。

 

前書き (令和挨拶)

お久し振りの更新になりました。

元号も変わって令和になりましたね。

今年は稀に見る長さのGWとなり、暖かくなってきたところでいつもの3人で遊びに行きました。

 

ちなみに我々は平成元年の年度に生まれています。

もう既に今が平成ではないというのは、なんとも感慨深いものです。

 

安定の突発遊び計画

今回はタイトルにもあるように、静岡は伊豆へ電車旅。

実は今回、元々は山伏登山のリベンジを行う予定だったんですよね。

ところが、直前にカイリくんのおじさんからの情報が入り変更になったのです。

 

カイリ「山伏の川にかかってた橋あるじゃん? あれ、嵐で流されたらしい」

raru 「マジか。あれ渡るの結構危なくない?」

カイリ「うん。今難易度かなり上がってるから辞めたほうがいいって」

raru 「なるほど。じゃあ今回は辞めておこうか。代わりに何する?」

カイリ「俺電車旅したい。青春18切符でぶらり旅みたいな感じの」

raru 「あぁ、そういうのもアリだね。今回はそうしようか」

 

流石に橋の無い川は渡れないよね。

 

旅行前日

なんだかんだで特に何も決めずに前日。

集合時間も行く方向も未定でしたが、とりあえず方向は伊豆へ決定。

 

カイリ「出発は9時で余裕かな」

榊  「いや、遅いんじゃない。8時前には行きたいよね」

カイリ「なるほど。わかった」

榊  「てか、青春18切符ってどこで買うの」

カイリ「わからん。...調べたら期間限定で売ってないらしい」

榊  「草」

raru 「知ってた。18切符なノリで実際に使う気でいるとは思わなかった」

榊  「まぁ切符は普通のでいいか。結局何時に行く?」

カイリ「これで行こう。 (8:30発の電車」

榊  「りょうかい」

 

8時前に行きたいよね、って話してるのに8時30分の出発になってる。

それを言っていた榊も、特に気にせず了解してるという。

ツッコミどころしかない感じ、本当に片っ端からテキトウでございます。

 

決まった事

・伊豆の方に行く

・8:30の電車になる

 

これが今年30歳になる大人の力だ

 

旅行当日

集合から熱海まで

集合してから電車でどんぶらこ

熱海に到着して、はしゃぐジャンプ姿を撮影

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raruの撮影技術が追いつかず、ジャンプの瞬間をおさえる形になりました。

 

その後左へ行くか、右へ行くか意見が割れたのでダイスロール

 


ルールは忘れましたが、笑ってるので1が出たら右とかそんな感じですねきっと

 

その後は、過去に訪れた初島をのぞみながら、ちょっと特別な電車に乗りました

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また詳細を覚えていないのですが、熱海は浜風があるからか少し肌寒かったです。

その時の会話です。

raru 「ちょっと寒いね」

カイリ「ここは位置が高いからな」

raru, 榊 「いやそんな高くねぇからwww」

 

むしろ海が目の前で海抜何メートルなんだと。

位置は低いぞ、と。流石、カイリですね。

 

電車に乗ってから、今回は目的地があるわけではないため、この先どうしようね? と相談。

せっかくなので先ほどのサイコロで出た目までは電車、そっからは徒歩でのんびり歩こうとなりました。

そんなこんな富戸駅を目指すことになる3人

そこには何が待ち受けているのか

 

富戸駅から、ただ歩く

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駅から出てはしゃぐおじさん

ここから伊豆高原を目指します。

 

そして何も覚えていないので、写真でのダイジェスト!

 

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海岸線から山道に入り、ヤギだかヒツジだかと戯れる

この後、せっかくの熱海ですので温泉へ向かいます。

 

温泉へ行く

どこの温泉へ行くのかもダイスロールで決めます。

 

ちなみに、ダイスロール先の温泉は全部空いてなかったので結局最寄りの温泉へ向かいました。

 

 

温泉までの道は暇すぎたので、動画を撮影していました。

榊は動画になっていると、ほんと違和感バリバリの話し方になりますね

 

 

そして歩き

 

 

到着からの

時刻確認

 



ここで時刻表を確認してますが、結局はバスを無視してタクシーで帰ることにしました。

そのおかげでここではゆっくりと温泉を楽しみ、疲れを癒すことができたのでした〜。

 

帰路へ

温泉でタクシーを手配して、駅へ。

タクシーのおっちゃんに富戸から徒歩でここまできたと伝えたら、若干引かれました。

 

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ガラス越しになってますが、綺麗でした。

テディベアの館にあやかっての熊

Lineでよくみる、ウサギ

 

みんなに見送られて地元に帰ります。

 

まとめ

帰りに一度熱海よってラーメンを食べた記憶があります

そのあとは大人しく帰ったと思います

電車旅がしたくて遊んだのに、ほぼ徒歩だったのが草ですね

 

旅の思い出はインスタントですね

すぐ書かなきゃ忘れちゃう

 

次の遊びではちゃんと書くぞ!

魔王のくせになまいきだ

 たった今、『まおてん』というエロゲをクリアした。

 僕が崇拝してやまない金色ラブリッチェの続編が出るということで、さかき傘先生の作品を何かやっておこうと思い購入した次第であるが、このまおてんもまた素晴らしいものだった。ちなみにタイトルに大きな意味はない。トロトロトロピカルまでやった。

年末年始からの僕

 さて、そういえばこのブログ2019年最初の記事なわけだが、割とアクティブに動いていた。raruくんとかいりくん、それからモヒカンを落としてしまったモヒくんとスポッチャにいって狂ったように体動かしたり、高校の頃の同級生と64の往年の名作で遊んだり、東京でめちゃくちゃ美味しいとんかつを食べてクリード2を見たり、普段はあんまり出来ないことをやったものだ。

 もちろんその間、いつもどおりにトレーニングも行った。ちなみにこれを書いている日(正確には前日だが)は脚の日であり、アップのあとスクワット150kg、130kg×8、110kg×8、100kg×8、自重でジャンプのトレーニングとスプリント5本をやった。

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はねるおじさん

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ちくパをおどるおじさん

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打つおじさん

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とんかつを食うことは共食いじゃあない

 そうそう、それからモヒ君と京都で文学フリマにもサークル参加してきたよ。モヒ君と筋トレしたあと、そのまま車で日帰り強行ツアー。アホみたいに疲れたけど、とても意義のあるものだった。2019年は、今までやっていたことをさらに進化させていきたいと思う。

否応にも変わっていくものがある

 そんなふうに決意を固めていても、往々にして物事は思い通りに進まないものだ。時代はどんどん流れていき、気づけば平成も終わる。僕の生活も少なからず変化するし、そのあとのことなんて全然どうなるかわからない。思うように出来ないことがきっとたくさんあるだろうと思う。窮屈に感じることだって、ままならないことに絶望しちゃうことだって、あるかもしれない。経験上、どんなに周到に考えていても、計画通りにことが進むことって、あんまりなかったから、今年もきっとそうなのかもな。

退屈な変わらない世界と窮屈な変わる世界

 そんな風に考えていたとき、僕はまおてんをプレイした。そしてすべてをクリアしたとき、なんとも運命的なものを感じたものだ。ネタバレはしないけれど、変わって欲しくないものが変わり、変えたいものが変わらないと感じている心が、すごくすっきりした。僕たちには変わって欲しくないことがたくさんある。ずっとこのままでいられたらいいなって、誰でも一度は思うことだ。そのために努力することだって、素敵なことだと思う。けれど、それはすごく退屈なことだ。だからといって、変わることがいいことなのか。変わった結果、自分にとって不都合なことが起きる可能性だってとても高い。そうなってしまえば、世界はとても窮屈だろう。

 でも、この作品をプレイして、僕はこう思った。そういう可能性に満ちた日常こそが素晴らしいものなのかもしれない、と。ずっと続けばいい今や、ロマンとリスクに満ちた非日常をいつも天秤にかけて、傾いたり釣り合ったりしている様をハラハラ眺めて一喜一憂する事の、楽しさ素晴らしさ人間らしさ。

 幸運なことに、僕は独りじゃない。きっと独りだった頃の僕なら、こういう感想は抱けなかっただろう。作中でも、連太郎が一人で全部解決することは一貫してなかった。独りでは、傾く天秤に振り回されるだけなのだ。でも今は、その天秤に一緒に分銅を載せたり、傾きに喜び悲しむことができる人たちがいる。それならきっと、これから来る沢山の日常や、無数の変化を楽しんで生きていけると思う。もちろん、そんな中でも自分の中の芯や軸はぶれない様にあるべきなのだけれど。

 2019年、やりたいことや達成したいことが、沢山ある。きっとそれは増えたり減ったりするだろう。でもそれは、悪いことじゃない。どんなに世界が変わらなくても、あるいは変わっても、僕はずっと僕のままだ。僕が好きな人はずっと、僕が好きな人で、僕が楽しみたいものはずっと、僕が楽しみたいものだ。窮屈で、だけど全く退屈しない世界で、僕は明日も笑っていようと、そう思えたんだよ。